Washertoss 3-2 Est-Canada
Le premier à atteindre 21 points remporte la partie à la fin du tour.
2 points à l'intérieur de la boîte
3 points à l'intérieur du tuyau
La distance entre les boîtes est de 21 pieds de centre à centre sur le tuyau
Déroulement d'un jeu
Le jeu peut opposer 2 individus ou 2 équipes de deux joueurs.
Chaque joueur ou équipe dispose de 3 rondelles
Celui-ci jette consécutivement ses 3 rondelles dans l'autre case.
Le système « règles d'annulation et de canalisation » est utilisé pour compter les points. Par exemple : le premier joueur lance et obtient 6 points, le deuxième joueur obtient 3 points (6-3= 3 points). C'est donc 3 à 0 pour le premier joueur.
Règles du tuyau : si vous obtenez une rondelle dans le tuyau et que l'autre joueur a 3 rondelles dans la boîte, vous avez 3 points
Pour déterminer quel joueur (ou équipe) commence la partie, un tirage au sort est effectué. Le gagnant décide qui commence.
c'est toujours l'équipe qui marque les points dès le tour suivant
Le lancer doit être effectué derrière ou à côté de la boîte de jeu vers l'autre boîte de jeu sans dépasser l'avant de la boîte.
Le gagnant est celui qui atteint 21 points après que les deux joueurs ou équipes ont terminé leurs lancers.
Dimensions des cartons
12 x 12 pouces intérieur et 3/4 pouce d'épaisseur
5 pouces de hauteur
Tuyau de 4 pouces de diamètre et 4 1/2 pouces de hauteur
Rondelle réglementaire
2 1/2 pouces de diamètre extérieur
1 pouce de diamètre intérieur
Poids de la rondelle entre 90 et 100 grammes
Fait de metal